ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

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当然,我们呈现给玩家的怪物远不止以上两种,还有更多的怪物还在悄悄来袭中,请关注我们的微公众号, 获得更多重置信息和游戏动态……游戏交流群:472453309微公众号

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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同样是类似滑雪的游戏,《滑雪大冒险》不就不是物理游戏一样可以流畅的玩耍。……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏僵硬的……另外,当你设计多人游戏的时候,你考虑一个最根本的问题——他为什么玩多人,比单人多了什么吸引他的地方

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

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0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的Demo,但是程序员跑路了……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

留离(Stay or Leave / 留离)

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主角作为调查员立刻被派遣前往调查,着陆后发现所有电子原件都失灵了,并且营地似乎荒废了很久的样子,除了一个行迹可疑的

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑”……撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为48小时所以常数都写进代码而不是用变量装

花栗鼠勇士(Chipmonk!)

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贪吃的灰松鼠把商店里的食物全偷光了,森林的动物面临着饥饿的威胁。……怎么样,你敢来

战神的挑战(Puzzle Quest: Challenge of the Warlords)

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游戏玩家需要控制自己的人物在各个村庄和城镇中打听情报、购买装备,而进入迷宫探索宝物和敌人等 RPG……把其他类型的游戏要素溶入 RPG 中已经是一个被滥用的话题了,但是你试过用连珠 PUZ 游戏的方式来玩 RPG

legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

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在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……当然从性能上讲,这种更新沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法

版本:Early Access


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